jueves, 16 de mayo de 2019

Dibujo Vectorial con Inkscape

Ejercicio 8b.-  Montaje con  Muñeca Kokeshi (18/4 - 3ª Hora)


Deberás realizar dos muñecas distintas (pueden ser también muñecos) y utilizando un fondo a tu elección realizar un montaje con las dos.




Ejercicio 8.-  Muñeca Kokeshi (5/4 - 6ª Hora)
Descarga el archivo y realiza las operaciones indicadas



Ejercicio 7.-  Dibujamos a Doraimon (29/5 - 1ª y 2ª hora)
Vamos a dibujar a Doraimon de un modo sencillo


Ejercicio 7 NO OBLIGATORIO.-  Practicando con Texto (27/5 - 3ª y 4ª hora)
Vamos a intentar crear un texto con efecto 2D. Preferiblemente lo debes hacer con tu nombre.


Ejercicio 6.-  Comecocos II (jueves 23/5- 2ª y 3ª hora)
Descarga el archivo y realiza las operaciones indicadas

Ejercicio 5.-  Utilización de desenfocado, agrupaciones, etc .- PacMan (31/3 - 4ª hora)
Descarga el archivo y realiza las operaciones indicadas


Ejercicio 4.-  Duplicar y Reflejar.- Mitsubishi (22/5 - 1ª hora)
Descarga el archivo y lee detenidamente las instrucciones. Realiza el dibujo del logotipo de Mitsubishi.



Ejercicio 3.-  Opciones de trayecto y reja.- Banderas y señales (20/5 3ª-4ª hora)
Descarga el archivo y realiza las operaciones indicadas


Ejercicio 2.-  Herramientas básicas
Descarga el archivo y lee detenidamente las instrucciones. Realiza las operaciones que se han pedido.


Ejercicio 1.-  Herramientas curva Bezier y Trazos.- Zanahorias (27/3 - 1ª y 2ª hora)
Descarga el archivo y lee detenidamente las instrucciones. Realiza el dibujo de la zanahoria.
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En este tema estudiaremos el uso de uno de los programas de Dibujo vectorial (software libre) más reconocido en el mundo del software libre.

Ejercicio Previo
Descarga de la página oficial el programa Inkscape e instálalo en tu equipo.

lunes, 8 de abril de 2019

GIMP

Ejercicio 28 (no obligatorio).-  Montaje VI Doctor House (13/5 - 4ª Hora)
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Aplicaremos todos los conocimientos adquiridos.


Ejercicio Planeta.-  Montaje con los planetas del sistema Solar(13/5 - 3ª hora)

Aplicaremos las cosas que ya sabemos para hacer el montaje siguiente:
Ejercicio 24.-  Montaje II valla publicitaria (4/5 - 3ª hora)
Aplicaremos todos los conocimientos adquiridos.

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Ejercicio 25.-  Montaje III Magdalena (6/5 - 1ª hora)
Aplicaremos todos los conocimientos adquiridos.

Ejercicio 19.-  Perspectiva(9/5 - 3ª Hora)
Aprenderemos a utilizar la perspectiva.

Ejercicio 18.-  Cambiar color de ojos (9/5 - 2ª Hora)
En este vamos a aprender a cambiar el color de ojos de una fotografía.



Ejercicio 15 (no obligatorio).-  Colorear la Casa (8/5 - 2ª hora)
En este ejercicio vamos a repasar lo aprendido  en el ejercicio anterior.


Ejercicio 11 (no obligatorio).-  Arreglar Ala (8/5 - 1ª Hora)
En este ejercicio vamos a poner en práctica las diferentes herramientas aprendidas.



Ejercicio 10 (no obligatorio).-  Excursionista (8/5 - 1ª Hora)
En este ejercicio vamos a repasar la herramienta de clonación.


Ejercicio 16.-  Aplicar filtros a la imagen de la mariposa (6/5 - 3  y 4ª hora)
En este ejercicio vamos a aprender los diferentes filtros que podemos utilizar con una imagen. Recuerda hacer una carpeta donde irás guardando todos los filtros utilizados con el nombre indicado en la ficha deberás comprimirla para enviarla a la profesora.



Ejercicio 14.-  cambiar color de pelo (2/5  - 3ª hora )
En esta ficha aprenderemos a cambiar el color de pelo de esta imagen


Ejercicio 10.-  Imagen en Blanco y Negro y color (2/5  - 2ª hora )
En esta imagen aprendemos a colorear trozos de imágenes.


Ejercicio 17.-  Rectificar Ojos Rojos (29/4  - 2ª hora )
En este ejercicio aprenderemos a eliminar los ojos rojos en una fotografía.


Ejercicio.-  Utilizar clonado otra vez (26/4- 5ª hora)
En este ejercicio utilizaremos el redimensionado de imágenes y volveremos a utilizar el clonado.

Ejercicio 12.-  Arreglar Foto (26/4- 5ª hora)


En este ejercicio vamos a arreglar una fotografía que ha sido sobreexpuesta a la luz

Ejercicio 13.- Pasar imagen a Blanco y Negro
En este ejercicio vamos a  cambiar esta imagen a Blanco y negro



Ejercicio 9.-  Eliminar arrugas (10/4 5ª hora)
En este ejercicio vamos a aprender a corregir una zona de una imagen usando la herramienta de clonación.



Ejercicio 8.-  Piraguas (9/4 1ª hora)
En este ejercicio vamos a aprender a eliminar una zona de la imagen por clonación




Ejercicio 6.- Colorear imagen y pegar. (24/4)
En este ejercicio vamos a colorear una imagen en blanco y negro y luego vamos a pegar a Bulbasur que ya lo teníamos de antes:
El resultado del ejercicio debe ser:




Ejercicio 7.- Eliminar fondo de Imágenes. (24/4)
En este ejercicio aprenderemos a eliminar un fondo de color "liso" de una imagen.

Ejercicio 7b.- Utilizando la imagen anterior y el fondo siguiente realiza un montaje como el del ejemplo pero con tu nombre (lo llamaremos gimp06.png): (24/4)





Ejercicio 5.- Oso y Agua (22/4 - 4ª hora)
En este ejercicio reforzaremos el uso de las herramientas de recortar imágenes y pegarlas.




Ejercicio 4.- Coche y carretera (22/4 - 3ª hora)

En este ejercicio aprenderemos a utilizar las herramientas de recortar imágenes y pegarlas


Ejercicio LIBRE.- (11/4 - 3ª hora)
Elige una imagen de internet (cuida de buscar una imagen de tipo "Dibujo Lineal" y en color "Blanco y Negro")

Ejercicio 3B (no obligatorio).- Astronauta (11/4 - 3ª hora)
En este ejercicio aprenderemos a colorear imágenes en blanco y negro. Para ello solo recordaros que la imagen tiene que estar en formato RGB.

Ejercicio 3.- Colorear imágenes en Blanco y Negro (11/4 - 3ª Hora)
Las Herramientas de Pintura. En esta ficha estudiaremos las herramientas básicas de gimp y los modos de la imagen.






Ejercicio 2.- Práctica Muñeco de Nieve (10/4 - 2ª Hora)
Las Herramientas de Pintura. En esta ficha estudiaremos las herramientas básicas de gimp.
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Ejercicio 1.-  Práctica Casa (10/4 - 1ª hora)
Las Herramientas de Pintura. En esta ficha estudiaremos las herramientas básicas de gimp.


En este tema estudiaremos el uso de uno de los programas de Tratamiento de Imágenes Digitales (software libre) más reconocido.

Ejercicio Previo.- (8/4 -  4ª hora))
Instalación del programa GIMP descargandolo de la página oficial. Además de instalarlo deberás hacer una captura de pantalla de tu ordenador en la que aparezca el programa abierto.